艳阳山乡(Sunny village)

indienova.com/steam/game/2468740

没有条件创造条件也要。  ……很好完成了基础的种植后,接下来可以开始养殖的生产了,只需要把盈余的一些粮食用于养殖,就可以获得肉类产品……交易的物资包括基建的木材、水泥和钢以及自己能够生产的农产品和肉类产品之外,如果有多余的进口物资也可以在此出售

业力化身 1(Karma. Incarnation 1)

indienova.com/steam/game/394700

现在 Pip 必须要克服超现实世界里面的一切挑战,解开古怪离奇的谜题,从而把他的爱人救出来。……•通过选择和行动学习各种力法则。……每一个恶行都会腐化 Pip 的力,Pip 的容貌也会随之发生变化。 善行则会净化其

约拍女神(约拍女神 Private Model)

indienova.com/steam/game/1064860

一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏 · 3D场景、美女模特 · 丰富的服装 · 自由摆弄她的姿势 · 真实的约拍体验 · 照片可存入本地……· 一款模拟紧缚绳艺摄影的游戏· 3D场景、美女模特、丰富的服装、自由摆弄她的姿势、拍摄的照片可存入本地……拍摄时可以让模特穿不同的服装,摆弄不同的姿势,作出不同的表情,用不同的方式捆绑模特的手部和腿部,拍摄的照片会保存在游戏根目录中

游戏后期特效#5:几种科幻风格的着色器特效

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-05/

, 而与表面的深度信息无关。……(此处无图, 因为我在PS4的截图无论如何也导不出来)这种干扰特效归根到底可以分为两部分:画面的扭曲……代码我会尽快上传到Github, 到时大家多提宝贵意见

indie 新闻官:冒险解谜游戏 Rime 即将登陆多个平台

indienova.com/u/news/blogread/1818

早在2013年科隆游戏展公布的冒险解谜游戏Rime凭借着其清新干净的画面吸引了不少人的目光,因为他看上去有点……[[http://v.youku.com/v_show/id_XMTkxMjg2NTI4OA==.html……]] 经过长达三年的开发,Rime在画面的细节和光影的效果比之前更加细致,同时也加强了昼夜循环的效果

Onyx:《潮痕》目前的开发进度与计划 #8

indienova.com/u/onyx/blogread/25948

也许之后应该学学VFX玩玩..)把之前简单的水面反射shader更新了一下,加了反射距离和淡出的参数,应该会更有水面的感觉相对重要的……,效果还不错树木也用了配色一致的樱花树动画还没点,目前还是个木头人...之后再说啦之后剧情中会用到的操控角色……总之我也不太清楚该叫什么名称的运动效果..本来是想做成比较传统的S形蛇行效果的,但是要使用单独的sprite

mnikn:Shader 魔法的学习之路 - 简介(1)

indienova.com/u/mnikn/blogread/30882

我不想讲那些太学术官方的解释,一句话概括:Shader 是系统给你的一系列钩子函数,主要用在图形,你可以在上面的钩子函数基于像素级别改变甚至创造图形……举个例子:大家有玩过游戏吧(没玩过那就去玩),一些游戏中当鼠标移到交互的物品,为了看起来更显眼,这些物品会有边缘的高光……v=u5HAYVHsasc&list=PLGmrMu-IwbguU_nY2egTFmlg691DN7uE5

游戏后期特效#2:相交高亮(扫描效果)

indienova.com/indie-game-development/unity-after-effect-01-intersection-highlight/

相交高亮, 是一种附加在Mesh的着色器特效, 其功能是将所有其他穿过该Mesh表面的截面轮廓绘制出来……如无需要略过首先上一张图:在Unity中, mul ( UNITY_MATRIX_MVP, v.vertex……对比上图倒数第二个框框和上面的文字就OK了.千呼万唤始出来的点元着色器函数v2f vert ( appdata_base

像素游戏制作大师系列:Verzeus(Pixel Game Maker Series: Verzeus)

indienova.com/game/pixel-game-maker-series-verzeus

这次在幻想的架空掌上机“GAME BUDDY”的第七作之中 - 是横向卷轴射击游戏的登场!……玩家尽情的设定自己梦中最强的装备! Orb 阵型的调整, 打破各种难关吧!

无主墓地(Tomb Without Master)

indienova.com/g/wzmd-01

1n641uEphsqiJ5C0-RunIdw 密码:mox1我们小团队的第一个尝试性游戏,做的比较小,我个人是负责VR方面的连接的……,当然,PC的工作也参与了一些,毕竟作为组长。……/v_show/id_XMzc5MTUxMTgzMg==.html

版本:Early Access


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